indienova.com/game/v-rising-founders-pack-eldest-bloodline
V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……建立你的城堡和吸血鬼帝国,在这个神秘的、充满变化的开放世界中成长,结交盟友和征服。……◎ 滴水兽道歉者◎ 滴水兽哨兵◎ 滴水兽恳求者◎ 滴水兽保护者◎ 滴水兽外交官 16 种吸血鬼配件,可个性化增强你的吸血鬼风格
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
一天更两篇,两篇日志一样水。……不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/groups/post/99447
发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想和梦想,……共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……整个故事转折点的设计和铺垫实在让人感受不到这是一个庞然大物轰然倒下的一幕。……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积
indienova.com/groups/post/102370
玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/game/armored-core-formula-front
玩者将在本作成为 AI 的编制者,可以设定机器人的性格、性能和战略
indienova.com/game/yeah-wow-hey
厌倦了无尽的攀爬吗?恭喜你有了新的选择!……视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款 FPS 一样的靠精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……预告片和截屏都在上面挂着呢
版本:Early Access
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